Изучите гайд на Зеро в Neverness to Everness, чтобы правильно собрать Нулевого эспера, подобрать дугу, картридж, модули, команду и понять его роль в отрядах через Цветение, Ремору и Зарядку.
- Лучший гайд на Нулевого эспера в Neverness to Everness
- Как получить Зеро и осколки разума
- Где брать осколки
- Смена пола героя
- Плюсы и минусы Зеро
- Лучший билд Зеро
- Лучшие дуги
- Картридж и модули
- Итоговые характеристики
- Лучшие отряды для Зеро
- Примеры команд
- Как работают навыки Зеро
- Основные умения
- Пассивные таланты
- Прокачка и пробуждения Зеро
- Лучшие пробуждения
- Ротация Зеро
Лучший гайд на Нулевого эспера в Neverness to Everness
Зеро в Neverness to Everness — бесплатный персонаж S-ранга из антикварного магазина «Эйбон». Он получает атрибут космоса, использует твёрдый тип оружия и чаще всего занимает позицию второстепенного дамагера, который помогает команде запускать циклы эспера.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Редкость | S-ранг |
| Атрибут | Космос |
| Тип | Твёрдый |
| Роль | Урон, запуск циклов, поддержка ротации |
| Получение | Пролог «Непредвиденное, но предсказанное» |
Как получить Зеро и осколки разума
Нулевой эспер открывается по сюжету после прохождения пролога. Его пробуждения развиваются не через баннер, а через специальные предметы «Осколок разума — Зеро».
Где брать осколки
Осколки разума выдаются за продвижение по «Руководству по исследованию» и за выполнение эпизодов из серии «Загадка судьбы». Это делает персонажа удобным для бесплатной игры: сила Зеро растёт вместе с прогрессом аккаунта, без траты круток.
Смена пола героя
Смена внешнего варианта оценщика открывается после задания «В отражении» на улице Ханкаку в Районе мостов. После завершения миссии в разделе «Настройки: Разное» появляется пункт «Сменить». Повторное изменение доступно раз в 24 часа.

Плюсы и минусы Зеро
Главная ценность героя — быстрый запуск цикла эспера через навык «Оценка и гравировка». Он редко занимает поле надолго, но заметно ускоряет командную ротацию.
| Преимущества | Недостатки |
|---|---|
| Бесплатный S-ранг с доступными пробуждениями. | Слабее раскрывается как главный дамагер. |
| Мгновенно помогает запускать циклы эспера. | Почти не работает из «кармана» без активной ротации. |
| Хорош для Цветения, Реморы и Зарядки. | Вне нужных реакций теряет часть пользы. |
| Ульта даёт сильный взрывной урон. | Бонусный урон навыка слабее против врагов высокого уровня. |
Лучший билд Зеро
Сборка строится вокруг атаки, эссентии, критов и бонуса к урону космоса. Для команд через Цветение особенно важна эссентия, так как она влияет на эффективность циклов эспера.
Лучшие дуги
Для бесплатной сборки хорошо подходит «Выходной». Она повышает атаку и скорость зарядки, а также помогает чаще использовать сверхспособность. Если нужен больший личный урон и усиление космоса, лучше смотрится сигнатурная дуга «Дождь, сотрясший мир».
| Дуга | Зачем нужна |
|---|---|
| Выходной | Бесплатный вариант для атаки, скорости зарядки и частого ультимейта. |
| Дождь, сотрясший мир | Лучший вариант для личного урона, космоса и эссентии. |
| Хранитель Этеро | Подходит против боссов и даёт дополнительный источник урона. |
| Забытое | Временный вариант с атакой при высоком здоровье. |
Картридж и модули
Лучший картридж для Зеро — «Утраченное сияние». Он даёт бонус к урону космоса и после сверхспособности позволяет игнорировать часть защиты врагов. Альтернативой выступает «Кредо теней», если нужны стабильные проценты к атаке.
| Часть сборки | Приоритет характеристик |
|---|---|
| Картридж | Эссентия, урон космоса, шанс критического удара, критический урон, атака. |
| Модули | Эссентия, криты, бонус к урону, атака. |
| Пустые ячейки | Модули III типа для прироста атаки. |
Итоговые характеристики
На высоком уровне стоит стремиться к 20 000 ОЗ, 2 000–2 600 атаки, 45%+ шанса критического удара, 90–100%+ критического урона и 50+ эссентии с «Выходным». С другой дугой желательно поднимать эссентию значительно выше.

Лучшие отряды для Зеро
Зеро лучше всего работает с героями анимы, лакшаны и космоса. Его задача — быстро создавать нужную реакцию, после чего уступать поле основному дамагеру.
| Союзник | Роль в команде |
|---|---|
| Наналли | Основной дамагер для Цветения. |
| Минт | Бюджетный вариант под аниму и Пестики жизни. |
| Цзююань | Усиливает Цветение и помогает держать больше бутонов. |
| Чиз | Сильный космос-дамагер, которому важна энергия ульты. |
| Хатор | Лакшана-дамагер для Зарядки и Реморы. |
| Хотори | Останавливает время и повторяет записанные навыки союзников. |
| Ханиэль | Даёт усиления атаки и помогает из «кармана». |
Примеры команд
Для Цветения подойдут Зеро, Наналли, Цзююань и Сакири или Ханиэль. Для Зарядки можно использовать связку Чиз, Хатор или Ския, Зеро и персонажа поддержки. В бесплатном варианте рабочей основой становятся Зеро, Минт, Ския и Эдгар.
Как работают навыки Зеро
Геймплей Нулевого эспера простой: выйти на поле, применить навык, запустить цикл, использовать ульту при наличии энергии и вернуться в запас. Большую часть пользы он даёт за короткое время.
Основные умения
Базовая атака «Оценка» состоит из серии ударов и помогает наносить дополнительный урон. Навык «Оценка и гравировка» бьёт по области и запускает цикл эспера. Сверхспособность «Деление на ноль» расходует 100 энергии и является главным источником взрывного урона. Навык поддержки «Цветение разлома» срабатывает после переключения и наносит удар перед персонажем.
Пассивные таланты
«Оценщик» полезен в командах от Зарядки: активный союзник восстанавливает здоровье при получении энергии сверхспособности. «Восприятие аномалий» усиливает урон ультимейта, поэтому прокачка пассивок напрямую повышает ценность героя.
Прокачка и пробуждения Зеро
Материалы развития лучше сначала вкладывать в сверхспособность и пассивные таланты. Навык стоит прокачивать после них, а базовая атака и поддержка имеют меньший приоритет.
| Приоритет | Что улучшать |
|---|---|
| 1 | Сверхспособность и пассивные таланты. |
| 2 | Навык «Оценка и гравировка». |
| 3 | Базовая атака и навык поддержки. |
Лучшие пробуждения
Самые полезные эффекты — Э2, Э3 и Э4. Второе пробуждение помогает чаще применять ульту за счёт энергии после навыка. Третье повышает шанс критического удара сверхспособности, а четвёртое усиливает её урон от базовой атаки.
Ротация Зеро
Перед выходом Зеро желательно подготовить баффы и действия союзников. После этого он применяет навык, запускает цикл эспера, использует ультимейт при готовности и освобождает поле для главного дамагера.
| Реакция | Сочетание атрибутов |
|---|---|
| Цветение | Космос + анима |
| Ремора | Лакшана + космос |
| Зарядка | Космос + анима + лакшана |
Зеро в Neverness to Everness стоит развивать как универсального саб-дамагера для командных реакций. Он не заменяет полноценного гипер-керри, но ускоряет ротации, помогает запускать сильные циклы и остаётся полезным почти на всех этапах прохождения.
Как получить дугу Хранитель Этеро в NTE и кому она подходит Как пройти аномалию Красная дверь в Neverness to Everness Все промокоды для Neverness to Everness Как пройти квест Сделка? Сделка! в NTE и как разобраться с кластерами рациональности Как поставить пароль в Neverness to Everness и привязать почту к аккаунту








