Играйте в Маджонг в Neverness to Everness через мейд-кафе «Воробушек», чтобы зарабатывать фонсы, получать сферы для обмена и тренироваться в настольной мини-игре на четверых. В этом гайде разобраны базовые правила, масти, комбинации, выбор запретной масти и тактика для победы.
Как играть в маджонг «Воробушек» в Neverness to Everness
Адский маджонг в Neverness to Everness открывается с 11 уровня магната. Матчи проходят в кафе «Воробушек», где можно играть с другими пользователями или против персонажей под управлением игры.

В начале партии выбирается место за столом. Ходы идут против часовой стрелки, а активный участник подсвечивается желтым цветом. В свой ход нужно взять одну плитку и сбросить лишнюю, постепенно собирая закрытую руку из комбинаций.
Масти и плитки
В игре используются три масти: красные символы, желтые точки и зеленый бамбук. Каждая масть содержит значения от 1 до 9, а одинаковых плиток в наборе всего четыре. Это важно учитывать при сбросе: если нужные кости уже лежат на столе, собрать из них повторный сет не получится.
Комбинации и выигрышная рука
Победная рука в маджонге формируется из четырех сетов по три плитки и одной пары. Сам выигрыш не завершает матч мгновенно, потому что после блокировки руки партия продолжается до конца раздачи или досрочного обнуления трех игроков.
| Элемент игры | Что означает |
|---|---|
| Пон | Три одинаковые плитки, собранные из руки и сброса соперника. |
| Конг | Четыре одинаковые плитки, которые сразу дают очки и забирают их у других игроков. |
| Чоу | Последовательность из трех плиток одной масти, например 3-4-5. |
| Обычный выигрыш | Последняя нужная плитка приходит из сброса другого участника. |
| Выигрыш со стены | Финальная плитка вытягивается из общей колоды. |
| Запретная масть | Серая масть, от которой нужно избавиться до объявления победы. |
Что делать в начале партии
Перед основной раздачей нужно отдать три плитки одной масти следующему участнику. Логичнее избавляться от самой слабой масти, где меньше всего связок. Новичкам проще сбрасывать красные символы, так как их труднее быстро считывать по рисункам.

После этого выбирается серая масть. Она становится запретной и больше не должна участвовать в готовой руке. Если такая плитка останется к финалу, игрок рискует стать «Цветочным поросенком» и потерять очки в пользу соперников с готовыми руками.
Как побеждать в Адском маджонге
Для стабильной победы важнее не скорость, а качество руки. Не стоит объявлять выигрыш слишком рано, если есть шанс усилить комбинации и набрать больше очков.
Тактика сброса
Лучше оставлять соседние значения, например 5 и 6, потому что они чаще превращаются в последовательность. Плитки от 3 до 7 гибче крайних чисел, так как дают больше вариантов для чоу. Также стоит следить за сбросами соперников: они показывают, какие масти уже никому не нужны, а какие могут быть опасны.
Награды за матч
За игру выдаются фонсы и сферы «Воробушек». Фонсы зависят от места и городской выносливости: первое место может принести до 50 000, второе до 40 000, третье до 30 000, четвертое до 20 000. Сферы можно получать без лимита энергии, если итоговые очки позволяют начислить награду.
Стоит ли включать авторежим
Авторежим подходит для быстрого фарма, когда важны только награды. Одна партия обычно занимает около 7–8 минут. Для уверенных побед лучше играть вручную: контроль запретной масти, чтение сбросов и позднее объявление выигрыша дают больше шансов занять первое место.
Как получить дугу Большой квест хорошего мальчика в Neverness to Everness Бассейн Накупеды в Neverness to Everness: как получить дугу Твое счастье бесценно Как попасть в особняк Серенетти в Neverness to Everness Ошибка при обновлении в Neverness to Everness Поезд призрак и ответы на правила Аномального экспресса в NTE








