Используйте читы и коды в Gothic 1 Remake, чтобы добавить предметы, выдать руду, изменить характеристики, открыть двери, управлять временем, погодой, навыками, NPC и квестами. Консольные команды помогают исправить застрявшее прохождение, быстро проверить билд или получить нужный ID предмета без долгого поиска по колонии.
- Читы, консольные команды и ID предметов в Gothic 1 Remake
- Как включить консоль
- Основные консольные команды
- Команды для предметов
- Команды для дверей, времени, погоды и преступлений
- Двери и замки
- Время
- Погода и преступления
- Команды для навыков, NPC и квестов
- Навыки и характеристики
- NPC и существа
- Квесты
- Основные ID предметов
- ID рун и свитков
- Руны
- Свитки
- ID навыков
- ID оружия
- Одноручное оружие
- Двуручное оружие, луки и арбалеты
- ID брони
- ID зелий, еды и растений
- Зелья и напитки
- Еда и растения
- ID амулетов, колец, ключей и квестовых предметов
- Кольца и амулеты
- Ключи и особые предметы
- ID карт, книг, записок и крафта
- ID трофеев и прочих ресурсов
Читы, консольные команды и ID предметов в Gothic 1 Remake
Консоль в Gothic 1 Remake не включена по умолчанию. Для доступа к ней нужен мод BP Mod Loader and Console Enabler, после установки которого окно команд обычно открывается клавишей «~».
Как включить консоль
Мод нужно поместить в папку с файлами игры. Если используется UE4SS, его лучше удалить заранее, потому что модификации могут конфликтовать.
| Действие |
Что сделать |
| Скачать мод |
Загрузить BP Mod Loader and Console Enabler вручную через NexusMods. |
| Открыть папку игры |
В Steam открыть свойства Gothic 1 Remake, затем «Установленные файлы» и «Обзор». |
| Скопировать файлы |
Перенести файлы SML в каталог G1R/Content/Paks. |
| Сменить клавишу |
В параметрах запуска указать -consolekey=КЛАВИША. |
Основные консольные команды
Эти команды чаще всего используются для быстрого теста, спасения прохождения или выдачи базовых ресурсов. Перед вводом лучше сделать отдельное сохранение.
| Команда |
Что делает |
| godmode true |
Включает бессмертие. |
| additem ItMi_Orenugget 100 |
Добавляет 100 кусков руды. |
| unlocknearby |
Открывает ближайший замок, сундук или интерактивный объект. |
| setstats STR X |
Меняет силу на указанное значение. |
| setstats DEX X |
Меняет ловкость. |
| setstats HP X |
Меняет здоровье. |
| setstats MP X |
Меняет запас маны. |
| setstats LP X |
Меняет очки обучения. |
| setstats LVL X |
Меняет уровень персонажа. |
| parrycheat true |
Включает чит на парирование. |
| parrycheat false |
Отключает чит на парирование. |
| godmode false |
Отключает режим бессмертия. |
Команды для предметов
Через эти читы можно найти ID предмета, добавить вещь в инвентарь или удалить её. Вместо X указывается количество.
| Команда |
Что делает |
| additem ID X |
Добавляет предмет по ID в нужном количестве. |
| listitems ID/название |
Ищет предмет по названию или части идентификатора. |
| removeitem ID |
Удаляет предмет из инвентаря. |
| giveallitems |
Выдаёт все предметы, но может перегрузить инвентарь. |
| addallitems |
Добавляет весь набор предметов, включая лишние технические ID. |
Команды для дверей, времени, погоды и преступлений
Эти команды меняют состояние мира. Они полезны при закрытых дверях, неудачных кражах, пропущенном времени или проверке разных условий квеста.

Двери и замки
| Команда |
Что делает |
| unlockdoor ID |
Открывает дверь по внутреннему имени. |
| printdoors |
Показывает список дверей для работы с командой. |
| unlocknearbydoors |
Открывает ближайшие двери. |
| unlocknearby |
Открывает ближайший замок или объект. |
Время
| Команда |
Что делает |
| setclocktime чч мм сс |
Устанавливает текущее время суток. |
| freezetime true |
Останавливает течение времени. |
| getgametime |
Показывает текущее игровое время. |
| skiptime X |
Пропускает заданный отрезок времени. |
| timescale X |
Меняет скорость времени. |
| setgametime дд чч мм сс |
Ставит точное игровое время по дням и часам. |
| freezetime false |
Возвращает обычное течение времени. |
Погода и преступления
| Команда |
Что делает |
| setweather Rain_Level2 |
Включает дождь средней силы. |
| forgivecrime ID |
Снимает преступление по указанному ID. |
| setweather Sunny |
Делает погоду солнечной. |
| getcrime ID |
Показывает данные о нарушении. |
| setweather Cloudy |
Включает облачную погоду. |
| getpastcrimes |
Выводит список прошлых преступлений. |
| setweather Rain_Level1 |
Включает слабый дождь. |
| setweather Rain_Level3 |
Включает сильный дождь. |
Команды для навыков, NPC и квестов
Этот блок лучше использовать осторожно. Изменение навыков, NPC и квестовых состояний может повлиять на сюжетные цепочки.
Навыки и характеристики
| Команда |
Что делает |
| addskill ID |
Добавляет навык по ID. |
| setstats HP X |
Ставит значение здоровья. |
| printskills |
Показывает активные навыки героя. |
| setstats LP X |
Меняет очки обучения. |
| removeskill ID |
Удаляет выбранное умение. |
| setstats LVL X |
Меняет уровень. |
| setstats MP X |
Меняет ману. |
| setstats STR X |
Меняет силу. |
| setstats DEX X |
Меняет ловкость. |
NPC и существа
| Команда |
Что делает |
| gotonpc [имя] |
Перемещает героя к указанному NPC. |
| summon classpath |
Призывает NPC или объект по пути класса. |
| killnpcs match |
Убивает NPC по совпадению. |
| bringnpc [имя] |
Подтягивает выбранного NPC к герою. |
| listnpcs |
Показывает список NPC. |
| spawnai class |
Создаёт AI/NPC по классу. |
| killnpcsr match |
Убивает NPC по совпадению через альтернативный вариант команды. |
Квесты
| Команда |
Что делает |
| quests None «» True |
Показывает все квесты с подробностями. |
| setquest succeed match |
Помечает выбранный квест выполненным. |
| quests Failed «» True |
Показывает проваленные задания. |
| forceqstate mode [ALL] |
Применяет состояние ко всем квестам. |
| setquest fail match |
Проваливает выбранный квест. |
| quests Available Valley False |
Показывает доступные квесты с Valley в ID. |
| setquest available match |
Делает квест доступным. |
| forceqstate mode match |
Принудительно меняет состояние квеста. |
| setquest restart match |
Перезапускает задание. |
| quests mode match detail |
Показывает квесты по режиму, совпадению и уровню детализации. |
| setquest unavailable match |
Делает квест недоступным. |
Основные ID предметов
Для добавления предмета используется команда additem ID X. Например, additem ItKe_Lockpick 10 добавит 10 отмычек.
| Предмет |
ID |
| Руда |
ItMi_Orenugget |
| Карта мира |
ItWr_Map_World |
| Свиток сна |
ItAr_Scroll_Sleep |
| Отмычка |
ItKe_Lockpick |
| Зелье маны |
ItFo_Potion_Mana_01 |
| Уризель |
ItMs_Uriziel |
| Свиток телекинеза |
ItAr_Scroll_Telekinesis |
| Болт |
ItAm_Bolt |
| Факел |
ItMw_1H_Torch |
| Руна огненной стрелы |
ItAr_Rune_FireBolt |
| Зелье силы |
ItFo_Potion_Strength_01 |
| Лук Диего |
ItRw_Bow_Diego |
| Стрела |
ItAm_Arrow |
| Зелье здоровья |
ItFo_Potion_Health_01 |
| Полная карта мира |
ItWr_Map_WorldComplete |
| Свиток света |
ItAr_Scroll_Light |
| Руна лечения |
ItAr_Rune_Heal |
| Меч Уистлера |
ItMw_1H_Sword_Whistler |
| Сильное зелье здоровья |
ItFo_Potion_Health_03 |
| Свиток огненной стрелы |
ItAr_Scroll_FireBolt |
| Улу-Мулу |
ItMw_2H_Staff_Ulumulu |
| Зелье ловкости |
ItFo_Potion_Dex_01 |
ID рун и свитков
Руны работают как постоянные заклинания при наличии маны. Свитки расходуются после применения, но дают быстрый доступ к магии без долгого обучения.
Руны
| Руна |
ID |
| Руна телепорта в Болотный лагерь |
ItAr_Rune_TeleportToSwampCamp |
| Руна огненного шара |
ItAr_Rune_FireBall |
| Руна света |
ItAr_Rune_Light |
| Руна цепной молнии |
ItAr_Rune_ChainLightning |
| Руна сна |
ItAr_Rune_Sleep |
| Руна телепорта к Магам Воды |
ItAr_Rune_TeleportToMagiciansOfWater |
| Руна ледяной волны |
ItAr_Rune_IceWave |
| Руна огненного дождя |
ItAr_Rune_FireRain |
| Руна дыхания смерти |
ItAr_Rune_BreathOfDeath |
| Руна лечения |
ItAr_Rune_Heal |
| Руна телепорта к Магам Огня |
ItAr_Rune_TeleportToMagiciansOfFire |
| Руна огненной стрелы |
ItAr_Rune_FireBolt |
| Руна шаровой молнии |
ItAr_Rune_BallLightning |
| Руна телекинеза |
ItAr_Rune_Telekinesis |
| Руна контроля |
ItAr_Rune_Control |
| Руна ледяной стрелы |
ItAr_Rune_IceBolt |
| Руна пирокинеза |
ItAr_Rune_Pyrokinesis |
| Руна телепорта к некроманту |
ItAr_Rune_TeleportToNecromancer |
| Руна штормового кулака |
ItAr_Rune_StormFist |
| Руна смерти нежити |
ItAr_Rune_DeathToTheUndead |
| Руна телепорта в затонувшую башню |
ItAr_Rune_TeleportToSunkenTower |
| Руна волны смерти Уризеля |
ItAr_Rune_UrizielWaveOfDeath |
Свитки
| Свиток |
ID |
| Свиток превращения в волка |
ItAr_Scroll_TransformWolf |
| Свиток огненной стрелы |
ItAr_Scroll_FireBolt |
| Свиток призыва голема |
ItAr_Scroll_SummonGolem |
| Свиток сна |
ItAr_Scroll_Sleep |
| Свиток ледяной волны |
ItAr_Scroll_IceWave |
| Свиток превращения в мясного жука |
ItAr_Scroll_TransformMeatbug |
| Свиток телекинеза |
ItAr_Scroll_Telekinesis |
| Свиток огненного дождя |
ItAr_Scroll_FireRain |
| Свиток превращения в мракориса |
ItAr_Scroll_TransformShadowbeast |
| Свиток лечения |
ItAr_Scroll_Heal |
| Свиток контроля |
ItAr_Scroll_Control |
| Свиток призыва демона |
ItAr_Scroll_SummonDemon |
| Свиток превращения в кровавую муху |
ItAr_Scroll_TransformBloodfly |
| Свиток света |
ItAr_Scroll_Light |
| Свиток шаровой молнии |
ItAr_Scroll_BallLightning |
| Свиток превращения в болотожора |
ItAr_Scroll_TransformSwampshark |
| Свиток смерти нежити |
ItAr_Scroll_DeathToTheUndead |
| Свиток цепной молнии |
ItAr_Scroll_ChainLightning |
| Свиток превращения в падальщика |
ItAr_Scroll_TransformScavenger |
| Свиток призыва армии тьмы |
ItAr_Scroll_SummonArmyOfDarkness |
| Свиток пирокинеза |
ItAr_Scroll_Pyrokinesis |
| Свиток превращения в огненного ящера |
ItAr_Scroll_TransformFireLizard |
| Свиток ледяной стрелы |
ItAr_Scroll_IceBolt |
| Свиток страха |
ItAr_Scroll_Fear |
| Свиток уменьшения |
ItAr_Scroll_Shrink |
ID навыков
Навыки добавляются через addskill ID. Удаление выполняется командой removeskill ID.

| Навык |
ID |
| Одноручное оружие, мастер |
Melee_OneHanded_Master |
| Снятие шкуры |
Hunting_Skin_Trained |
| Первый круг магии |
Mage_Circle_1 |
| Взлом замков, мастер |
Picklock_Master |
| Акробатика |
Acrobatics |
| Лук, мастер |
Ranged_Bow_Master |
| Добыча когтей |
Hunting_Claw_Trained |
| Шестой круг магии |
Mage_Circle_6 |
| Карманная кража, мастер |
Pickpocket_Master |
| Скрытность |
Sneak |
| Двуручное оружие, мастер |
Melee_TwoHanded_Master |
| Добыча зубов |
Hunting_Teeth_Trained |
| Магия, любитель |
Mage_Circle_Amateur |
| Орочий язык, мастер |
Orcish_Master |
| Кузнечное дело, мастер |
Crafting_Blacksmith_Master |
| Арбалет, мастер |
Ranged_Crossbow_Master |
| Горное дело, мастер |
Mining_Master |
| Орочье оружие, мастер |
Melee_Orc_Master |
| Навык для Улу-Мулу |
Hunting_UluMulu_Trained |
ID оружия
Оружие лучше добавлять с учётом характеристик героя. Слишком сильные предметы могут сломать баланс раннего прохождения.
Одноручное оружие
| Оружие |
ID |
| Меч Уистлера |
ItMw_1H_Sword_Whistler |
| Топор Лареса |
ItMw_1H_Axe_Lares |
| Широкий меч 3 |
ItMw_1H_Sword_Broad_03 |
| Булава Лестера |
ItMw_1H_Mace_Lester |
| Короткий меч 5 |
ItMw_1H_Sword_Short_05 |
| Топор Брана |
ItMw_1H_Axe_Bran |
| Кувалда |
ItMw_1H_Mace_Sledgehammer_01 |
| Меч Равена |
ItMw_1H_Sword_Raven |
| Серп |
ItMw_1H_Axe_Sickle_01 |
| Боевой молот 3 |
ItMw_1H_Mace_Warhammer_03 |
| Меч Шрама |
ItMw_1H_Sword_Scar |
| Меч Калома |
ItMw_1H_Sword_Kalom |
| Бастард 4 |
ItMw_1H_Sword_Bastard_04 |
| Топор Силаса |
ItMw_1H_Axe_Silas |
| Факел |
ItMw_1H_Torch |
Двуручное оружие, луки и арбалеты
| Оружие |
ID |
| Уризель 3 |
ItMw_2H_Sword_Uriziel_03 |
| Лук Волка |
ItRw_Bow_Wolf |
| Двуручный топор Ли |
ItMw_2H_Axe_Lee |
| Арбалет 4 |
ItRw_Crossbow_04 |
| Орочий двуручный меч |
ItMw_2H_Sword_Orc_01 |
| Длинный лук 12 |
ItRw_Bow_Long_12 |
| Улу-Мулу |
ItMw_2H_Staff_Ulumulu |
| Двуручный меч Инноса |
ItMw_2H_Sword_Innos |
| Боевой лук 5 |
ItRw_Bow_War_05 |
| Кирка |
ItMw_2H_Axe_Pickaxe |
| Малый лук 5 |
ItRw_Bow_Small_05 |
| Двуручный меч Торуса |
ItMw_2H_Sword_Thorus |
| Стрела |
ItAm_Arrow |
| Болт |
ItAm_Bolt |
ID брони
Броня относится к фракциям и рангу персонажа. Некоторые комплекты связаны с NPC или сюжетными этапами.
| Броня |
ID |
| Броня Гомеза |
Armor_OC_EBR_Gomez_100 |
| Тяжёлая броня мага Воды |
Kdw_Armor_H |
| Средняя броня наёмника, верхний уровень 2 |
Sld_Armor_Top_M_02 |
| Броня послушника |
Nov_Armor |
| Лёгкая броня стражника, средний уровень 1 |
Grd_Armor_Mid_L_01 |
| Броня бандита |
Org_Armor |
| Тяжёлая броня рудного барона 1 |
Ebr_Armor_H_01 |
| Средняя броня тени, верхний уровень 1 |
Stt_Armor_Top_M_01 |
| Тяжёлая броня храмовника, верхний уровень |
Tpl_Armor_Top_H_01 |
| Тяжёлая рудная броня |
Ore_Armor_H |
| Лёгкая броня мага Огня |
Kdf_Armor_L |
| Броня Нового лагеря |
NH_Armor |
| Средняя броня рудокопа |
Vlk_Armor_M |
| Тяжёлая броня гуру |
Gur_Armor_H |
| Броня тени |
Stt_Armor |
| Броня храмовника |
Tpl_Armor |
ID зелий, еды и растений
Расходники безопаснее большинства сюжетных предметов. Через них можно быстро восстановиться, проверить алхимию или получить ингредиенты для квестов.
Зелья и напитки
| Предмет |
ID |
| Постоянное зелье маны 3 |
ItFo_Potion_Mana_Perma_03 |
| Зелье здоровья 1 |
ItFo_Potion_Health_01 |
| Зелье силы 3 |
ItFo_Potion_Strength_03 |
| Крепкое магическое пиво |
ItFo_Potion_Strongbeer_Magic_EE |
| Зелье ловкости 2 |
ItFo_Potion_Dex_02 |
| Быстрое зелье здоровья |
ItFo_Potion_Health_Quick |
| Мастерское зелье 1 |
ItFo_Potion_Master_01 |
| Зелье ускорения 1 |
ItFo_Potion_Haste_01 |
| Пиво |
ItFo_Potion_Beer |
| Вино |
ItFo_Potion_Wine |
Еда и растения
| Предмет |
ID |
| Грибное рагу |
ItFo_MushroomStew |
| Троллебой |
ItFo_Plants_Trollbane |
| Картофель |
ItFo_Potato |
| Лечебная трава 3 |
ItFo_Plants_Herb_03 |
| Жареный падальщик |
ItFo_Grilledscavenger |
| Орочья спора |
ItFo_Plants_OrcSpore |
| Сыр |
ItFo_Cheese |
| Каменный корень 2 |
ItFo_Plants_Stoneroot_02 |
| Рис |
ItFo_Rice |
| Сумеречный колокольчик |
ItFo_Plants_Duskbell |
| Хлеб |
ItFo_Loaf |
| Велайис |
ItFo_Plants_Velayis_01 |
ID амулетов, колец, ключей и квестовых предметов
Ключи, фокусные камни и сюжетные артефакты лучше добавлять только при необходимости. Некоторые из них могут открыть область раньше времени или нарушить порядок заданий.
Кольца и амулеты
| Предмет |
ID |
| Кольцо Скатти |
ItAt_Ring_Scatty |
| Амулет Инноса |
ItAt_Amulet_Innos |
| Кольцо Мордрага |
ItAt_Ring_Mordrag |
| Амулет Братства |
ItAt_Amulet_Brotherhood |
| Кольцо силы |
ItAt_Ring_Power |
| Амулет защиты |
ItAt_Amulet_Protection |
| Кольцо магии 3 |
ItAt_Ring_Magic_03 |
| Талисман Улу |
ItAt_Amulet_Ulu_Talisman |
Ключи и особые предметы
| Предмет |
ID |
| Главный ключ от замка Гомеза |
ItKe_GomezCastleMaster |
| Камень фокуса 4 |
ItMs_Focus_04 |
| Ключ от таверны |
ItKe_TavernDoor |
| Топор Брана |
ItMs_Axe_Bran |
| Ключ Калома |
ItKe_Kalom_01 |
| Камень Уризеля 5 |
ItMi_UrizielGem_05 |
| Ключ от орочьего кладбища |
ItKe_OrcGraveyard |
| Уризель |
ItMs_Uriziel |
| Ключ от затонувшей башни |
ItKe_Sunkentower |
| Книга Инноса |
ItMs_Book_Innos |
ID карт, книг, записок и крафта
Документы помогают с навигацией, лором и квестами. Чертежи и материалы нужны для проверки кузнечного дела и создания оружия.
| Предмет |
ID |
| Карта Болотного лагеря |
ItWr_Map_SwampCamp |
| Чертёж лёгкого двуручного меча 3 |
ItWr_Scroll_2H_Sword_Light_03 |
| Книга «Маги Огня» |
ItWr_Book_FireMages |
| Заготовка короткого меча 5 |
ItMi_Smith_1H_Sword_Short_05 |
| Карта Нового лагеря |
ItWr_Map_NewCamp |
| Рецепт зелья маны 3 |
ItWr_Scroll_Potion_Mana_03 |
| Обсидиан |
ItMi_Smith_Obsidian |
| Карта Старого лагеря |
ItWr_Map_OldCamp |
| Хроманин 6 |
ItWr_Book_Chromanin_06 |
| Сталь |
ItMi_Smith_Steel |
| Список Нового лагеря |
ItWr_Scroll_Listnc |
| Навершие боевого молота |
ItMi_Smith_Head_Warhammer |
ID трофеев и прочих ресурсов
Трофеи используются в охоте, заданиях и торговле. Прочие ресурсы включают болотник, алхимию, бытовые предметы и разные материалы.
| Предмет |
ID |
| Трофей волка 3 |
ItAt_Wolf_03 |
| Сера |
ItMi_Alchemy_Sulphur_01 |
| Трофей мракориса 6 |
ItAt_Shadow_06 |
| Болотник |
ItMi_Plants_Swampherb_01 |
| Трофей кровавой мухи 2 |
ItAt_Bloodfly_02 |
| Чистый пергамент |
ItMi_Inscription_Parchment |
| Трофей болотожора 4 |
ItAt_Swampshark_04 |
| Косяк болотника 3 |
ItMi_Joint_03 |
| Трофей королевы ползунов |
ItAt_Crawlerqueen |
| Ртуть |
ItMi_Alchemy_Quicksilver_01 |
| Трофей тролля 3 |
ItAt_Troll_03 |
| Старые монеты |
ItMi_Oldcoin_01 |
Читы и коды в Gothic 1 Remake лучше использовать как инструмент для тестов или исправления ошибок, а не как замену обычному прохождению. Самые безопасные команды — выдача руды, отмычек, зелий и карт. Ключи, квестовые предметы, навыки и команды на состояние заданий стоит вводить только после отдельного сохранения.
Как получить больше Свитков Заклинаний в Gothic 1 Remake Как быстро заработать руду (деньги) в Gothic 1 Remake Где взять оружие в начале Gothic 1 Remake Лучший старт в Gothic 1 Remake и что делать в начале игры Как вступить в Болотный лагерь в Gothic 1 Remake